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[ 언리얼엔진5 ] Cesium으로 적용한 지형에 하늘 추가하는 방법 최종 목적 현제 언리얼엔진에서 Cesium을 사용하여 한국지형의 일부분을 3D로 구현한 상태이다. 하늘(빛)이 추가되어 있지 않아서 현제 어두운 상태다. 여기서 Cesium에서 제공해주는 기능으로 하늘을 추가해 보았다. 1. 왼쪽의 Cesium창에서 Quick Add Basic Actors 아래에 Cesium Sunsky를 선택한다. 오른쪽 Outliner에 CesiumSumSky0이 생성된다. 이때 화면에 아래와 같이 잘 나오면 성공! 하지만 아래와 같이 화면이 검은색이 된다면 CesiumSumSky0을 선택한 상태에서 바로 아래 Details에서 Date and Time안에 Time Zone을 변경해 주면 된다. 아래와 같이 밝아진다! 타임존 설정을 조절해서 노을을 표현할 수도 있다. 2023. 10. 18.
[ 언리얼엔진5 ] Cesium ion을 이용해 지형만들기 1. 새로운 프로젝트를 생성해 준다. 이때 Blank로 만들어준다. 2. 플로그인에서 Cesium for Unreal을 설치한다. Restart Now를 클릭해 언리얼엔진을 재실행시킨다. 3. File -> New Level로 새로운 레벨을 생성해 준다. 4. Cesium 플로그인을 설치했다면 왼쪽에 다음과 같은 사이드 메뉴가 생성된다. 5. Cesium SunSky를 누르면 어두웠던 화면에 하늘이 생성된다. 6. 생성한 레벨이 프로젝트 실행 시 바로 실행되게끔 설정하는 방법이다. Edit -> Project Settings를 선택한다. 7. Default Maps의 두 곳에 새로 생성한 레벨을 선택한다. 8. 처음 Cesium을 사용할 시 Connect to Cesium ion을 해줘야 한다. 9. C.. 2023. 10. 18.
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