언리얼엔진512 [ 언리얼엔진5 ] 땅 만들기, 지형 바꾸는 방법 하늘에 이어서 땅 만들기 1. Selection Mode에서 Landscape 선택하기 다음과 같이 화면에 나타난다. 3. 아래 수치로 지도크기 조절이 가능하다. 'create' 버튼 클릭. 다음과 같이 땅이 생성된다. 지형 바꾸는 방법 Brush Size로 크기조정 가능 2023. 9. 2. [ 언리얼엔진5 ] 하늘 만들기 1. 파일 -> 새로운 레벨 생성하기 2. Empty Open World 선택 3. Env. Light Mixer 선택 4. Create Sky Light 선택 5. Create Atmospheric Light 선택 6. 나머지 3개다 선택 7. 다음과 같은 하늘이 생성된다. 2023. 9. 1. Zibra Liquids 사용법 1. 플러그인에서 실행하기 - 오른쪽 상단 설정에서 플러그인으로 이동 2. 'zibra liquids free' 선택 3. 하단에 뜨는 경고 알림에서 프로그램 다시 실행 4. 박스 옆에 화살 눌러서 'Zibra Liquid' 선택 5. 원하는 크기 및 각도 설정 2023. 8. 25. 이전 1 2 다음 728x90