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언리얼엔진

[ 언리얼엔진5 ] Zibra Liquid 생성

by CODESIGN 2023. 9. 5.

1. Zibra Liquid 추가하기

 

노란 박스는 물이 생성되는 범위를 표시한다.

오른쪽 'Details'에서 'Container Size'에서 노란색 박스의 범위를 조정할 수 있다. 

 

2. 'Zibra Liquid Void Actor' 추가하기

이 기능은 물을 피할 부분들을 설정해줄 수 있다.

 

추가된 Void 값을 ZibraLiquid의 Manipulators의 값에 추가해준다.

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