fluid2 [ 언리얼엔진5 ] FluidNinja Live #2 ActivationVolume Ninja액터를 선택했을 때 ActivationVolume을 가지고 있는 경우가 있다. ActivationVolume은 시작과 끝 지점을 조절해 주는 기능이다. Interaction Volume Ninja액터를 선택했을 때 Interaction Volume을 가지고 있는 경우가 있다. Interaction Volume안에 있는 것들은 상호작용이 일어난다. Trace Mesh 원하는 범위까지만 액션이 실행되게끔 설치할 수 있다. 실행 범위 크기를 조절하기 위해서는 닌자 액터를 선택한 뒤 Live Activation/Activation Volume Size를 조정하면 된다. 닌자 액터 실행 범위 끄고 키는 방법 버튼 위치: Live Activation/Show Activatio.. 2023. 11. 16. [ 언리얼엔진5 ] FluidNinja Live #1 물 시스템을 만드는데 필요한 플러그인들을 돌아보다가 발견한 FluidNinja. 언리얼엔진 마켓에 있는 FluidNinja. 유료이지만 무료로 먼저 체험할 수 있게 해 준다. 언리얼엔진 링크 https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fluidninja-live FluidNinja LIVE in Visual Effects - UE Marketplace Fast, responsive Fluid Simulation for Character and Environment VFX: sea, rivers, clouds, smoke, fire, sand, snow and foliage. Drive all dynamic systems with fluidsim. www.u.. 2023. 11. 15. 이전 1 다음 728x90