Material1 [ 언리얼엔진5 ] Landscape에 이미지로 Texture을 입히는 방법 현제 지면에 이미지 파일의 texture 추가하는 방법 Texture로 입힐 이미지 파일을 Content Browser에 끌어다 놓는다. 이때 추가된 파일유형은 Texture로 추가된다. Content Browser의 빈 공간에서 오른쪽 마우스 클릭 후 Material->Material을 선택해 준다. 아래와 같이 Material이라는 항목이 새로 생긴다. 새로 생성한 Material을 더블 클릭한다. 아래와 같은 창이 열린다. 생성한 Texture을 위에서 연 창안에 끌어다 놓으면 아래와 같은 Texture Sample노드가 생성된다. 방금 생성된 노드의 RGB와 Base Color을 연결시켜 준다. 왼쪽 상단의 Apply와 저장을 눌러준 뒤 창을 닫는다. 아래와 같이 Texture이 입혀졌다. 2023. 10. 23. 이전 1 다음 728x90